zbieraj punkty za podpier w pracy

90 PKT - Podpierdolenie w obecności podpierdalanego, pomimo, iż ten nie jest winny a czynu tego dokonał sam podpierdalający; 100 PKT - Podpierdalanie w obecności podpierdalanego, pomimo, iż ten nie jest winny a czynu tego dokonał sam podpierdalający na spółkę z przełożonym, do którego się podpierdala i wmówienie podpierdalanemu Zbieraj °Punkty PAYBACK za zakupy na mediamarkt.pl. 1 °P za 3 zł. MediaMarkt to jedna z najsilniejszych marek konsumenckich na rynku i pierwszy adres dla pasjonatów nowych technologii oraz osób poszukujących najszerszej oferty elektroniki użytkowej. °Punkty PAYBACK naliczane są tylko i wyłącznie za zakupy dokonywane w sklepie Zbieramy punkty wymienne na nagrody takie jak, doładowania, karty pamięci, przelewy PayPal, gadżety, elektronika, telefony GSM, gry i zabawy, oraz parę innych. Za codzienne logowanie dostajemy +3 pkt, za poleconego 25 pkt. - 30 pkt. z kontem premium. Punkty zbieramy grającym z innymi w gry, trafianie chybił trafił itp. (alla lotto). Xbox i Microsoft: Zdobądź 5x punkty karty za kwalifikujące się produkty w sklepie Microsoft Store. Usługi przesyłania strumieniowego: Zdobądź 3x punkty karty w kwalifikujących się usługach przesyłania strumieniowego, takich jak Netflix i Disney+. Zarejestrowałem się tam w dniu 18.07.13r, a już wymieniłem punkty na gry o wartości $259. A teraz czas na przedstawienie kilku dowodów, iż serwis jest wypłacalny. Screen ze stronki ( który niektórzy chcą zobaczyć a niektórzy powiedzą że ten nic nie znaczy.) nonton film menjelang maghrib full movie lk21. Wśród pracowników krąży powszechna opinia o niskiej efektywności zebrań - są one zazwyczaj kojarzone z przymusowym, przedłużającym się spotkaniem z pracodawcą, które w dodatku niewiele wnosi. Taka awersja może mieć destruktywne konsekwencje i prowadzić do braku kreatywności oraz zaangażowania. Ponadto mogą ucierpieć osoby, które mimo chęci aktywnego współuczestnictwa, rezygnują ze swojej roli ze względu na udzielającą się apatię pozostałych pracowników. W takich warunkach usprawnienie organizacji pracy, czy też podjęcie skutecznych decyzji rodzi znaczne problemy. Odpowiednie przygotowanie oraz realizacja zebrania mogą przyczynić się do pozytywnych zmian w firmie oraz stanowić klucz do sukcesu. Już od początku należy zaznaczyć, iż za prawidłowy przebieg spotkania odpowiedzialny jest organizator. Poniżej przedstawione jest kilka porad, które usprawnią jego przebieg. Zebranie z pracownikami - przygotowanie Jak już zostało wspomniane, sukces realizacji zebrania z pracownikami zależy od jego odpowiedniego przygotowania. Organizator powinien przede wszystkim poinformować z odpowiednim wyprzedzeniem o terminie oraz długości spotkania, które pozwoli pracownikom lepiej zorganizować swój czas. Ponadto taka informacja zapewni możliwość odpowiedniego przygotowania się oraz wpłynie pozytywnie na interakcje. Bardzo istotne jest poinformowanie zainteresowanych również o tematyce spotkania, co umożliwi zgłębienie problemu, a także wyeliminuje zbędny stres związany z niewiedzą i obawą o przyszłe losy. Nie jest wymagane dokładne przedstawienie przebiegu spotkania, a jedynie najważniejsze jego punkty. Dostarczenie użytecznych dokumentów oraz przekazanie potrzebnych informacji pozwoli wstępnie przygotować się do dyskusji oraz zapewnić czas do refleksji na dany temat. Każdy uczestnik powinien być także powiadomiony o zamierzanych efektach, by wiedział, jaką rolę ma pełnić w spotkaniu. Ponadto warto określić oczekiwaną formę spotkania - czy będzie ono skupiać się na celach informacyjnych, które nie skłaniają do burzy mózgów, a jedynie mogą zaowocować kilkoma uwagami, pytaniami, czy też dotyczyć będzie wprowadzenia nowych rozwiązań, które z zasady powinny prowokować do innowacyjnych pomysłów, kreatywnego myślenia oraz twórczej pracy grupy. Niezbędna jest także analiza osób zaproszonych na spotkanie. Dobranie odpowiedniej grupy uczestniczącej w realizacji zadania stanowi połowę sukcesu. Dyskusja z osobami związanymi z tematem spotkania oraz pełniącymi podobne funkcje zapewni aktywny udział w debacie. Przebieg spotkania Nie każdy organizator posiada odpowiednie predyspozycje do prowadzenia spotkań. Jeśli gospodarz nie czuje się pewnie w danej roli, nie musi zmuszać się do prowadzenia zebrania. Lepiej wybrać osobę, która efektywniej przeprowadzi grupę przez przewidziane zadania, zainteresuje tematyką oraz zmobilizuje do działania. Oczywiście, nie jest wskazane całkowite wykluczenie szefa z udziału w dyskusji, a jedynie skorzystanie ze wsparcia w jej realizacji. Ważne jest, by do czynnego udziału w dyskusji zachęceni zostali wszyscy zgromadzeni. Doprowadzenie do burzy mózgów oraz aktywnej wymiany pomysłów jest czasem trudnym zadaniem oraz wydaje się być nieosiągalne. Pomocne w tym przypadku może być kierowanie pytań do konkretnych osób, co zdecydowanie ożywi dyskusję oraz skłoni do większego zaangażowania. Warto także przygotować wcześniej kontrargumenty zapobiegające osadzeniu się dyskusji w jednej kanwie. Kolejną wskazówką jest zachęcanie do kreatywności poprzez udzielanie pochwał za dobre pomysły. Dobry organizator powinien także cały czas kontrolować przebieg spotkania, by nie wymknęło się spod kontroli i przebiegało zgodnie z zaplanowanym schematem. W przeciwnym razie główny temat może stać się pobocznym i nie zostać zrealizowany. Zebranie z pracownikami - podsumowanie Zakończenie stanowi bardzo istotny element spotkania. Dobre podsumowanie przedstawia zestawienie wyciągniętych wniosków. Pozwala także na utrwalenie celu spotkania oraz wskazuje na efekty, które udało się za jego pomocą uzyskać. Zakończenie wymaga odpowiedniej konkluzji na temat przeprowadzonej pracy. Nie ma ona wyłącznie charakteru informacyjnego, ale także motywacyjny, gdyż daje poczucie spełnienia i satysfakcji uczestników. Spotkanie nie powinno się przedłużać. Jeśli nie udało się zrealizować wszystkich zaplanowanych tematów, lepiej zapowiedzieć kontynuację tematu w przyszłości. Zebranie składa się z wielu czynników, które decydują o jego powodzeniu. Nie należy bagatelizować wcześniejszego przygotowania do spotkania, gdyż stanowi ono bazę do konstruktywnej dyskusji oraz pozytywnego nastawienia pracowników. Istotna jest także forma przekazu oraz odpowiednia motywacja i mobilizacja uczestników. Odpowiednio przeprowadzone spotkania mogą wzbogacić zarówno jednostki, jak i całą firmę, dlatego warto poświęcić więcej czasu na ich organizację. Zbieraj punkty za zakupy REGULAMIN PROGRAMU LOJALNOŚCIOWEGO I. POSTANOWIENIA OGÓLNE Regulamin określa zasady programu lojalnościowego prowadzonego w sklepie ul. Brzozowa 28a/13 85-154 Bydgoszcz Regulamin udostępniany jest nieprzerwanie na stronie internetowej Sklepu w sposób umożliwiający Użytkownikom jego pozyskanie, odtwarzanie i utrwalanie jego treści. II. DEFINICJE Terminy użyte w Regulaminie oznaczają: Sprzedawca – - który, prowadząc działalność gospodarczą, dokonuje w ramach Sklepu sprzedaży towarów lub świadczenia usług. Sklep – zbiór stron internetowych i narzędzi informatycznych (serwis internetowy) zarządzanych przez Sprzedawcę i pozwalających Użytkownikom na zawieranie Umów sprzedaży lub Umów o świadczenie usług, dostępny w domenie internetowej: Użytkownik – użytkownik Internetu, korzystający ze Sklepu, nabywający lub zamierzający nabyć towary lub usługi prezentowane przez Sprzedawcę za pośrednictwem Sklepu. Użytkownik zarejestrowany – użytkownik, który dokonał rejestracji w sklepie poprzez założenie konta użytkownika podając dane użytkownika a w szczególności, imię i nazwisko, adres oraz numer kontaktowy i adres e-mail. Konto użytkownika – konto zakładane poprzez użytkownika w momencie rejestracji w sklepie Punkty – punkty przyznawane jako nagroda, gromadzone na koncie użytkownika, uprawniające do wymiany na produkty z oferty sklepu Nabywca/Klient – Użytkownik, który w ramach Sklepu zawarł Umowę sprzedaży lub Umowę o świadczenie usług. Umowa sprzedaży – umowa zawarta w Sklepie na zasadach wynikających z Regulaminu pomiędzy Sprzedawcą a Nabywcą, której przedmiotem jest sprzedaż na rzecz Nabywcy rzeczy. Umowa o świadczenie usług – umowa zawarta w Sklepie na zasadach wynikających z Regulaminu pomiędzy Sprzedawcą a Nabywcą, której przedmiotem jest świadczenie przez Sprzedawcę na rzecz Nabywcy usługi lub usług. Umowa – obejmuje Umowę sprzedaży oraz Umowę o świadczenie usług. Regulamin – niniejszy Regulamin Programu Lojalnościowego. Newsletter – usługa świadczona przez Sprzedawcę, polegająca na przesyłaniu drogą elektroniczną informacji, w tym informacji handlowych, a dotyczących w szczególności Sprzedawcy i jego produktów, branży sprzedaży elektronicznej, nowości, promocji i ofert handlowych. II. ZASADY PRZYZNAWANIA PUNKTÓW Program lojalnościowy dostępny jest wyłącznie dla Użytkowników zarejestrowanych. Program umożliwia gromadzenie punktów za zakupy w sklepie oraz za aktywność w sklepie, przez Użytkowników spełniających warunki określone w Regulaminie. Punkty za zakupy naliczane są w stosunku: 1 punkt za każde pełne 30 złotych wydane w zamówieniu (za koszty dostawy punkty nie są naliczane). Warunkiem naliczenia punktów jest zalogowanie się przed finalizacją zamówienia na Konto użytkownika. Punkty za aktywność uzyskuje klient który: zapisał się do Newslettera – 20 pkt dodał opinię produktu w sklepie – 10 pkt III. WERYFIKACJA PUNKTÓW Punkty za zakupy przyznawane są automatycznie po sfinalizowaniu transakcji, czyli zmianie statusu zamówienia na „ZREALIZOWANE”. W przypadku nie odebrania przez klienta przesyłki wysłanej za pobraniem zgodnie ze złożonym zamówieniem, punkty przyznane w wyniku w/w transakcji są anulowane. Ewentualne nagrody zamówione w wyniku zgromadzenia w/w punktów zostają wstrzymane. Punkty za zapisanie do Newslettera zostają przyznane natychmiastowo. Punkty za dodanie opinii o produkcie zostają przyznane w momencie zatwierdzenia opinii przez administratora sklepu. IV. NAGRODY W PROGRAMIE LOJALNOŚCIOWYM Punkty zgromadzone przez Użytkowników widoczne są po zalogowaniu na Konto użytkownika. Punkty zgromadzone w ramach programu lojalnościowego mogą zostać wymienione wyłącznie na produkty z oferty sklepu. Przy wymianie punktów na produkty w sklepie punkty pobierane są w proporcji 1pkt. = 1zł. Punkty pobierane są za każdą rozpoczętą złotówkę ( np. ręcznik 7,50zł = 8pkt. , poduszka 27,50 = 28pkt. ) Lista produktów dostępnych w ramach nagrody widoczna jest na Koncie użytkownika pod linkiem „Przejdź do listy produktów, które możesz wymienić za punkty „. Zamawianie nagród odbywa się po zalogowaniu na Koncie użytkownika, poprzez złożenie zamówienia w zakładce „Przejdź do listy produktów, które możesz wymienić za punkty „. Odbiór zamówionych nagród możliwy jest po zatwierdzeniu przez administratora sklepu w siedzibie sklepu ul. Brzozowa 28a/13 85-154 Bydgoszcz . Sprzedawca udostępnia możliwość wysyłki zamówionych nagród: w ramach kolejnego zamówienia złożonego w sklepie o ile dołączenie nagrody nie zwiększy kosztów przesyłki o kolejną paczkę po uprzednim opłaceniu kosztów przesyłki przez zamawiającego zgodnie z cennikiem kosztów wysyłki sklepu V. POSTANOWIENIA KOŃCOWE Nie ma możliwości przekazywania punktów innej osobie uczestniczącej w programie. Sprzedawca zastrzega sobie prawo zmiany regulaminu. Sprzedawca ma prawo zakończenia programu lojalnościowego w każdym czasie. W takim przypadku uzbierane punkty przepadają. Po przebrnięciu przez kampanie, czas przyjrzeć się rozgrywce sieciowej. Tutaj znajdziesz wszystko co powinienes wiedziec o kontroli punktów ale boisz się zapytać. Sukces w bitwie często zależy od ilości posiadanych zasobów, które pozyskujemy przez zajmowanie punktów strategicznych. W grze występują cztery rodzaje punktów. Strategiczny punkt kontroli - pojawia się tylko w rozgrywce punktowej. Kontrola tych punktów jest niezbędna do osiągnięcia zwycięstwa. Nie występują one w ogóle w przypadku trybu rozgrywki - "zniszczenie". Punkty są w sposób specjalny oznaczone na mapie. Pojawia się także bezpośrednia zależność pomiędzy kontrolą tych punktów a liczbą punktów zwycięstwa posiadanych przez nasze mamy tzw. strategiczny punkt osobowy. Kontrola tych punktów zwiększa limit maksymalnej ilości jednostek, a także zwiększa ilość punktów osobowych, które nam przybywają w czasie gry. Punkty osobowe są wykorzystywane przy produkcji wszystkich amunicyjny to kolejny element puzzli CoH. Dzięki amunicji dokonujemy większości upgrade'ów jednostek, jak np.: zakup panzerfaustów dla grenadierów wermachtu czy granatów dymnych dla shermanów. Każdy punkt amunicyjny ma określoną liczbę widoczną po jego zajęciu (foto +5) wiele z nich ma liczbę +10, z reguły wartościowe punkty są rozmieszczone w głębi planszy więc ich kontrola jest często poprzedzona litrami krwi przelanej w walce o amunicję. Jeśli grasz Wermachtem lub Amerykanami masz dodatkowo możliwość zabezpieczenia punktu. Wymusza to na przeciwniku zniszczenie zabudowanego zabezpieczenia przed zajęciem punktu, co z kolei daje nam czas na podjęcie kontrataku. Zabudowa punktu strategicznego dodatkowo zwiększa jego liczbę produkcyjną. Przykładowo punkt amunicyjny przed zabudową dostarczał +10, po zabudowie dostarcza +16, a więc o 60% więcej. Zabudowanie wybranych punktów daje nam kolejną przewagę w walce. Jest to szczególnie istotne dla wysokich punktów amunicyjnych i paliwowych. Punkty kontroli paliwa, są najczęściej wykorzystywane przy produkcji pojazdów np.: czołgów. Podobnie jak w przypadku amunicyjnych warto obudować wysokie punkty rozmieszczenia punktów kontroli oraz topografii mapy może mieć również wpływ na wynik rozgrywki (np.: brodząc przez wodę jednostki poruszają się wolniej, duża ilość budynków daje doskonałe schronienie jednostkom z karabinem maszynowym. Wąskie przejścia i uliczki ułatwiają rozmieszczenie obrony lub zastawienie pułapki na wroga. Mosty pozwalają w łatwy sposób odseparować wroga od znacznych połaci ziemi dając nam przewagę w punktach, która wraz z upływem czasu daje co raz większe profity...(patrząc od lewej) Przykład pokazuje oddziaływanie brytyjskiego kapitana, jednostki będące w tym samym sektorze co on (zielone pole) otrzymują premie obronne jeśli zajmą budynki; Tylko duża mapa pokazuje nam na początku gry bazowe ilości punktów amunicji i paliwa. Każdy punkt to określony sektor na mapie. Aby czerpać profity z zasobów danego punktu musi on znajdować się w obrębie naszego terytorium. Często gracz zamiast wdawać się w zaciętą walkę o wysoki punkt paliwowy, spróbuje przejąć inny punkt np.: osobowy, który już nie jest chroniony i w ten sposób odciąć cię od zasobów paliwa. Na przedstawionej mapie zajęcie punktu amunicyjnego wskazywanego przez pkt. 2 odcina gracza czerwonego od punktów: paliwowego +5 i amunicyjnego +10 będących na prawo. W tym wypadku ważniejsze może okazać się zabezpieczenie niskiego punktu amunicji +5, aby uniemożliwić wrogowi odcięcie od kilka podstawowych informacji o wojskach i menu gry: wsparcia spoza planszy. (patrząc od lewej) - większość jednostek wzywanych spoza planszy zaczynają podróż od naszej bazy - wybrana jednostka jest dostępna poprzez zbieranie punktów doświadczenie bądź poprzez wykupienie upgrade'u w jednym z budynków. - po kliknięciu na ikonę zaznaczymy miejsce na planszy, w którym pojawi się od lewej - wysunięta kwatera przeciwnika, oraz jego punkt osobowypatrząc od lewej - przejście do dużej mapy - mała mapa z zaznaczonymi zadaniami kluczowymi - punkty doświadczenia (zdobywamy je w trakcie walki) - dodatkowe działania i jednostki dostępne za punkty doświadczeniaMenu punktów oraz limitu populacjipatrząc od lewej - ikony naszych budynków w bazie dostępne poprzez kliknięcie lub skrót klawiszowy - trzy ikony podstawowych działań każdej jednostki - stop, atak, atak ciągły na wybrany punktCharakterystyka wybranej jednostkiPatrząc od lewej - Ikona jednostki, niebieski pasek to "linia życia" :D, 2 - to liczba postaci w oddziale, gwiazdki pod godłem to poziom doświadczenia, ikonka broni nad godłem to dodatkowa broń, niektóre jednostki mają je od początku inne trzeba jednostki - menu budowania zawiera menu budowania umocnień, lub inne ikony jak np.: budowy budynków - poniżej dostępne dodatkowe działania, jak rzucanie granatów od góry - komunikaty dotyczące walki (np.: dotyczące doświadczenia. W Panzer Elite zdobyte punkty doświadczenia są rozdzielone. Gracz sam decyduje czy ma to być doświadczenie defensywne czy ofensywne.) - lista wykonanych zadań głównychPatrząc od lewej - Oznaczenie doświadczenia do wybrania - nasza jednostka i jej wartość życia - kierunek natarcia wroga - wrogie jednostkiPatrząc od lewej - oznaczenie grupy dostępnej pod klawiszem skrótu 2 (zaznaczymy grupy z shift lub trzymając LPM, a następnie używamy ctrl+ kl num oznaczający grupę) - lista dostępnych grup jednostek - wszystkie dostępne jednostki - menu główne gry Nie wiesz, jak podziękować koledze z pracy za pomoc w realizacji zadania? Daj mu wirtualny punkt, który będzie mógł zamienić na bilety do kina, bony o różnej wartości czy dzień wolny od pracy. Dla takich nagród firma Netizens stworzyła GoodieBoxa – automat, który może stanąć w każdym biurze. Na zdjęciu: aplikacja, a w tle maszyna vendingowa GoodieBox Szybkie podziękowanie Jak nagrodzić współpracownika dzięki GoodieBox? Wystarczy pobrać firmową aplikację i przydzielić koledze „neciaka” za wsparcie w realizacji trudnego zadania (wirtualną monetę, jej początkowa ilość jest zależna od wewnętrznych ustaleń). Kategorie nagród mogą być różne i sięgać od dobrego pomysłu po miłą przysługę czy zażegnanie kryzysowej sytuacji. – Szybka forma podziękowania ma miejsce w świecie online. Natomiast otrzymaną od kolegi wirtualną monetę, może wymienić w specjalnej maszynie – mówi Adrian Leks. – Tworzenie środowiska, w którym satysfakcja i samorealizacja jest na priorytetowym miejscu, docenienie współpracowników i ich pracy to obecnie prawdziwe wyzwanie dla nowoczesnych firm. System pozwala zarówno nagradzać, jak i wyrażać uznanie dla kolegów z pracy. To oddolny mechanizm, bo doceniają się wzajemnie sami pracownicy. Dzięki temu zespół ma szansę się zintegrować i zmotywować – mówi Witold Kempa, CEO Netizens. Dodaje, że stworzona przez jego firmę maszyna daje też inne korzyści. icon-112px-padlock Created with Sketch. Pełna treść artykułu dostępna dla naszych stałych czytelników Dołącz do naszego newslettera lub podaj swój adres, jeśli już jesteś naszym subskrybentem Podaj swoj adres email * „Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych w celach marketingowych przez 143MEDIA sp. z Administratorem Twoich danych osobowych jest 143MEDIA sp. z z siedzibą w Warszawie przy Alejach Jerozolimskich 85/21. W każdej chwili możesz wycofać udzieloną zgodę, klikając: \”Rezygnuję\” w otrzymanym newsletterze.” Akceptacja jest wymagana * „Wyrażam zgodę na przesyłanie mi informacji handlowych drogą elektroniczną przez 143MEDIA sp. z z siedzibą w Warszawie przy Alejach Jerozolimskich 85/21, zgodnie z ustawą z dnia 18 lipca 2002r. o świadczeniu usług drogą elektroniczną (Dz. U. Z 2002r., Nr 144, poz. 1204 z późn. zm.).” Akceptacja jest wymagana Sukcesy, inwestycje, pivoty i porażki. Polski rynek startupów w jednym e-mailu ZBIERAJ PUNKTY ZA PODPIERDALANIE W PRACY: 1 PKT - Przypadkowe nieumyślne podpierdolenie; 5 PKT - Niby nieumyślne podpierdolenie; 10 PKT - Zwykła podpierdolka w cztery oczy z przełożonym bez świadków; 20 PKT - Anonimowy donos na samego siebie, mimo, iż nie jest się winnym,byle zaistnieć; 30 PKT - Podpierdolenie w obecności świadków; 40 PKT - Samopodpierdolka w cztery oczy z przełożonym; 50 PKT - Samopodpierdolka przy świadkach; 60 PKT - Podpierdolenie do przełożonego w obecności podpierdalanego bez innych świadków; 70 PKT - Podpierdolenie w obecności podpierdalanego przy większej ilości świadków; 80 PKT - Podpierdolenie w obecności podpierdalanego, pomimo, iż ten nie jest winny; 90 PKT - Podpierdolenie w obecności podpierdalanego, pomimo, iż ten nie jest winny a czynu tego dokonał sam podpierdalający; 100 PKT - Podpierdalanie w obecności podpierdalanego, pomimo, iż ten nie jest winny a czyny tego dokonał sam podpierdalający na spółkę z przełożonym, do którego się podpierdala i wmówienie podpierdalanemu jego winy. Bonusy: * podpierdolenie najlepszego kumpla - dodatkowo 10 PKT; ** podpierdolenie zanim czyn zostanie dokonany - dodatkowo 20 PKT; *** dodatkowo 25 PKT - kiedy dzień wcześniej piło się z podpierdalanym jego wódkę, w jego domu -- -- keemor dupa przy ścianie! to gwóźdź!! -- jeżeli czegoś się obawiasz, nie łudź się, to się stanie! dupa przy ścianie! to gwóźdź!! -- jeżeli czegoś się obawiasz, nie łudź się, to się stanie! moje pierwsze baty - dzieki dzieki -- -- keemor masz drugie -- ...rano do pracy, gówno co dzień... zawsze chciałem to zrobić. hej prusak nie łatwiej utworzyć drugie konto na JM . Na tamtym będziesz wrzucał gwoździe a na tym teraz biczował .Banalne. :bicz (to tak się robi ? ) -- ... ":bicz" Dobre, dobre A post Nawet ja to znam -- Ten post zostal napisany przez milosnikow misiow koala. Jesli nie jestes milosnikiem misow koala to nie korzystaj z wiedzy zawartej w tym poście. Aby pisać na forum zaloguj się lub zarejestruj Kawałki Mięsne Palma Pikczers HydePark FotoSzopki Filmożercy, Książkoholicy i Muzykanci Moto Forum Jestem nowy i… Kuchnia Pełna Niespodzianek Grajdołek Potworny Głupie Pytania Narzekalnia :> Poezja Luźna Cmok Forum Półmisek Literata Inteligentna Jazda Pytania Do Redakcji English Jokes & Life (en) Nu, pagadi! (ru) L'esprit pointu (fr) Deutsche Welle (de) Sportowa Arena Mamy to! Jest kolejny rekord! Ukradłem z Dr. House'a Kilka ruskich Humor rosyjski (3570) Gra w ktorej gramy nazistami i korzystamy z niewolniczej pracy po… Spieszmy się kochać onuce...

zbieraj punkty za podpier w pracy